我将 vr 影像区分为两类:「全景影像」与「全景交互影像」。 其分类标准为「是否提供互动」。 「全景影像」(既可以是实拍也可以是动画)提供沉浸感,但几乎不提供互动的可能性,整体偏向于电影;「全景交互影像」,既提供沉浸感,又允许互动,整体 ...
2020年12月1日 · 虚拟现实技术提供的360度沉浸式视觉体验,赋予创作者更为多元的艺术表现形式,vr沉浸式影像将声、光、电多种感官集成于一体,从更高维度来诠释艺术…
2022年11月15日 · 2021年,佳能推出了面向3d 180°vr视频拍摄开发的创造性解决方案——eos虚拟现实系统(eos vr系统),大有用一款革命性产品将影像创作带入vr时代之势。 EOS虚拟现实系统(来源:佳能官网)
2021年8月18日 · vr全景叙事电影对经典叙事原则与传统叙事电影语法最主要的改变,是360度全景视域消解了传统叙事电影依靠画框进行视觉叙事的景别、角度、构图、视点、缝合体系与意义生产方式的系统,使vr全景叙事不得不寻找新的视觉引导手段与叙事模式。
官方给出了一些信息,该作品作为工作室的第一部创作,试图创建一个沉浸式的环境,让观众去体验vr的影像世界,同时探索了声音的360度环绕(空间音频)效果。
2024年6月27日 · 一、引言 vr拍摄是制作沉浸式影像的关键步骤,它通过将多角度拍摄的画面拼接成一个全景视角,让观众获得身临其境的观看体验。本教程将带你从准备到拍摄,再到后期处理,一步步打造沉浸式vr影像。
2020年12月2日 · VR影像制作时,除了沉浸感,交互性也很重要,比如带有手部跟踪的VR电影《Spheres》;在VR动画《Agence》里,观众甚至可以拖拽影片中的小人,改变 ...
2022年5月13日 · 目前传统意义上的vr影像或新媒体影像几乎都与cg有关,都要用到游戏引擎或离线渲染器。没有游戏引擎或离线渲染器,就做不出好的vr。vr本身就是一个虚拟与现实结合的技术,无法缺少“虚拟”这一环。
vr电影所具备的沉浸感和交互性为电影叙事提 供了强大的潜力,但同时也给影片的呈现与表达带来 了诸多随机性,若在观影过程中没有对观众提供引导
eos vr系统是面向3d 180° vr视频拍摄开发的创造性解决方案,大幅简化vr拍摄和编辑流程,助力轻松创作高画质、立体感强的3d 180° vr视频。 该系统包括佳能首款*VR镜头RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE、EOS R5 C全画幅电影摄影机、EOS R5全画幅专微及专门开发的EOS VR Utility图像 ...